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Sistema de profesiones

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Mensaje por Karim Benzema Jue Feb 12, 2015 11:44 pm

Sistema de profesiones 10967712

Las profesiones en nuestro rol es lo que cada roleador debe escoger para su personaje, esto significa que dependiendo la profesión que escojan obtendrán conocimiento sobre dicha área. Las profesiones se elegirán al comenzar a rolear con tu personaje. Una ves seleccionada tu profesión no se podrá cambiar en el transcurso del rol, es por ello que se solicita pensar de antemano cuál profesión escogerás.
Nuestro rol cree potencialmente en la capacidad de rolear y de interpretar de nuestros miembros, y por eso es que podrán seleccionar otra profesión, una "profesión secundaria". Esta profesión secundaria deberá estar a la par de tu profesión principal, esto significa que tu profesión secundaria sólo te otorgará conocimientos sobre dicha área, mientras que podrás utilizar las habilidades de combate de tu profesión principal.
Ambas deben estar equiparadas, significa que deben tener un sentido lógico.

PROFESIONES

- Luchador: Tu personaje será un gran peleador a puño limpio, esto significa que no podrás utilizar ningún tipo de arma cómo instrumento de combate principal. Tu voluntad y fuerza será superior a la de los demás, lo que significa que tu daño será mayor al de una persona ordinaria y podrás mantener un combate durante más tiempo. (+1 SP en Voluntad y Fuerza)

- Espadachín: Al haber seleccionado esta profesión serás un verdadero experto en el manejo de las armas blancas. Tu agilidad y tu manejo de armas será superior al de muchas personas, significa que tus reflejos serán superiores al igual que tu velocidad y tu manejo de las armas blancas. (+1 SP en Agilidad y Manejo de armas)

-Tirador: Tu puntería y tu destreza con las armas de fuego serán indiscutibles, incluso podrás darle a una moneda a cien metros de distancia. Tu agilidad y manejo de armas será superior al de aquellos novatos en el arte de las armas de fuego. (+1 SP en Agilidad y Manejo de armas)

- Navegante: Al ser un navegante tendrás la capacidad de leer mapas, notar cambios climáticos antes de que sucedan y guiarte a ciegas en el mar, cosa que nadie mas puede lograr sin una brújula o un mapa del lugar. Tu resistencia y agilidad te servirá de mucho, incluso tu inteligencia será superior. (+1 SP en Resistencia y Agilidad)

- Cocinero: Tu destreza a la hora de cocinar será inigualable, preparas los mas delicados platillos que tu tripulación ansiara por probar tu comida. Tu agilidad y fuerza será superior a la de otras personas. (+1 SP en Agilidad y Fuerza)

- Carpintero: Nadie está mas preparado para reparar o construir objetos mediante materiales de construcción cómo tú. Tendrás más Voluntad y Resistencia que cualquier otra persona. (+1 SP en Voluntad y Resistencia)

- Médico: Tus conocimientos en la medicina serán únicos, lograrás identificar cualquier tipo de sustancia o planta medicinal sólo con verla a distancia. Además de que lograrás efectuar toda clase de operativo médico. Tú fuerza y agilidad será sorprendente. (+1 SP en Fuerza y Agilidad)

- Arqueólogo: Tu afición por la historia será sorprendente, cualquier rastro de historia te dejará perplejo e incluso sabrás descifrar cosas que nadie mas logra, es la razón de una inteligencia superior a la de todos. Te especializaras en la Voluntad y agilidad. (+1 SP en Voluntad y Agilidad)

- Músico: Dejarás a todos sorprendidos con tus admirables notas musicales, incluso lograrás utilizarlas en forma de ataque. Tendrás una gran fuerza y agilidad. (+1 SP en Fuerza y Agilidad)



Estos Skill Point (SP) serán otorgados únicamente al crearse la ficha correspondiente. Otro tema a tener en cuenta es que el hecho de que puedas elegir dos profesiones no significa que obtendrás los beneficios de SP de ambas, sólo de la profesión principal. De la segunda profesión sólo obtendrás el conocimiento teórico y práctico, eso significa que las profesiones de (Luchador, Espadachín y Tirador) podrán utilizarse únicamente cómo profesiones principales para tu personaje en el rol.
Karim Benzema
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